ROBLOX FOOTBALL · TOKYO, JAPANSEASON 01 / PRE-SEASON

COMPETITION RULES

ルール

Season 01開幕前に確定している基本規定。

フェアな試合を、すべてのクラブに。

Tokyo Metropolitan Leagueに参加する選手・クラブオーナー・運営スタッフは、公式戦の前に本規定を確認してください。不正ツールやグリッチなどの疑いは運営が調査し、リーグ規定に沿って対応します。

基本大会規定

01

COMPETITION FORMAT

7v7 競技制

各試合はGKを含め7対7で実施。限られたスペースでの高度な戦術眼、連係、球際の激しさが求められます。

02

INITIAL ROSTER

初期ロスター分配

各クラブは最大ロスター枠内で選手を登録し、シーズンを開幕します。未登録選手の出場は禁止されています。

03

TRANSFER WINDOW

移籍期間の規定

プリシーズン中の移籍は禁止。公式戦進行中の規定ウィンドウでのみ公式トレード・移籍が認められます。

04

REGISTERED PLAYERS

公式登録選手のみ出場可

TML Identityで認証・登録された選手のみが、公式戦のピッチに立つことができます。成りすましは厳罰対象です。

試合進行・交代規定

試合時間・前後半制

公式戦はすべて前後半制で実施。各ハーフの試合時間およびハーフタイムは、大会運営がマッチごとに事前指定します。

交代ルール(自由交代制)

登録リザーブ枠内の選手であれば自由に交代可能。審判への事前申告の上、アウトオブプレー時に交代が行われます。

引き分け・延長・PK戦

レギュラーシーズンは引き分けで終了(勝点1)。トーナメント戦・順位決定戦のみ、延長なしで即PK戦を実施します。

規律・フェアプレー規範

警告・退場の累積処分

警告・退場の記録と出場停止の判断は運営が確認します。自動的な次節出場停止は現在行っていません。

グリッチ・不正行為の厳罰

グリッチ、ラグスイッチ、外部ツールなどの不正行為は運営が調査し、リーグ規定に沿って対応します。

Discordと試合記録の連携

Discordで登録した得点・アシストは試合記録に反映されます。出場可否は運営が確認します。